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月亮的斑点接近于某些灰暗的思想 荒芜的城市废墟中今晚只有两个人类 也许我们应该描绘出一些高大的石头,我说 你摇头,说,这已经是个安静的地方 情侣与幽灵来往
序:我要带你去雅典的山上Espresso Game Platform是我在2002年9月到2003年7月实习的时候在老板不在的时间里用java语言写的一个游戏模板,目的在于为开发各种类型(ACT,RPG,SLG...)的游戏搭建一个清晰的体系结构。我把它叫做Espresso Game Platform(因为在我的实习生活中,每个中午我都会喝一杯espresso,那是我最喜欢的咖啡)。 目前我已经完成了设想的一部分,并在这个模板的基础上开发出了一个红白机时代的小游戏pacman(吃豆子),来验证这个模板的可行性。它跑的不错,和我想象中的一样。现在我正在修改以前的代码,试图让它的结构更加合理和优雅,并为它整理出比较详细的设计文档。在不久的将来我希望能让这个游戏模板支持联网,希望能写出一个情节可编程的RPG游戏。 我还能记得南大96经济系吴微的小说《抬头望天》,在那篇小说里那个长发的男生贺兰对他的女友容月说,我要带你去雅典的山上,看一看爱琴海,还有陆地上的棕榈树。几年之后吴微成了一个腰围每年递增的城市白领,在二十世纪末他笔下那些让我感动的梦想都已成为了过去,定格在南大的校园里。现实的生活总有许多让人无奈的地方,所幸我们还有游戏,在那里我还可以牵着我心爱的女孩的手,带她去看雅典的群山,去实现那些永远无法实现的理想。 Special ThanksSherwood,我的好朋友,在我大二写第一个游戏的时候,他是我的美工。虽然他是色盲,可是他画画非常好,我觉得他为我们的游戏画的南京外国语学校1997年的地图很漂亮。我很感谢多年前他和我一起为我们的游戏付出的努力,感谢他和我在半夜的时候一起去大街上吃金陵鸭血粉丝汤,感谢他和我骑着车在南京的每个角落里闲逛,和我聊我们的理想和爱情。没有这些,我就不能坚持到现在。 metallica,我的女朋友,在我实习的时候她每天都在MSN上陪着我。在不堪忍受的拨号上网的环境中她耐心地下载了JDK和我的游戏模板,配置并运行它们。她说,我要做第一个玩你写的游戏的人。这句话给了我勇气和坚持到底的决心。 Allen Long,灰狐的老大,感谢他给我的鼓励和支持,感谢他为我的游戏模板提供主页空间,让更多的人有机会去了解它。 hd,MAVEN中文项目的维护者,感谢他在MAVEN项目上做的许多工作,还有在我使用MAVEN遇到麻烦时给我的耐心解答。 |